7.9

值得一玩

  • 画面表现:UI简洁干净 细节精细度高8.0
  • 基础设定:多种职业设定,装备品质细分8.3
  • 游戏性:经营、国战、冒险元素多合一8.0
  • 游戏特色:特色多样,策略性较高7.6
  • 相关服务:氪金并没有什么卵用,理性点7.7
经营页游《店铺大师》评测 GTOP评测员:阿兹

比《刀剑魔药》的手感要好,没有太多枯燥重复的玩法,就是玩家挺少。

优点及长处

  • 整体界面UI简洁
  • 多样的经营策略
  • 重复任务较少

缺点及不足

  • 缺少特色活动
  • 游戏强度太高
  • 充值并没卵用

详细评测

画面表现:UI简洁干净 细节精细度高

8.0
不同于此类游戏惯用的Q版,《店铺大师》虽然使用了卡通风格的模型,但人物装扮、场景物品的精细程度依旧很高,店铺和顾客的动态效果也比较真实,对于一个经营游戏来说,表现不赖。界面整体UI简洁,在UI上比同类作品《刀剑魔药》要清爽不少,更加简洁明了。

优点及长处

  • 物品精细度高
  • 整体界面UI简洁
  • 人物动作自然
  • 环境色彩逼真

缺点及不足

基础设定:多种职业设定,装备品质细分

8.3
模拟店铺的游戏设定非常带感,多种职业匠人的雇佣体系配合多样的装备制作,高度自由的玩法设定能满足玩家的任意需求。顾客的选择模式也有许多分支细项,推荐、拒绝、等待等多种选择考验玩家的商业技巧。装备品质设定,让枯燥的制作过程又了新的目标,赞。

优点及长处

  • 多样的经营策略
  • 装备品质细分
  • 重复任务较少

缺点及不足

  • 推荐策略有BUG
  • 完全手动,忙不过来

游戏性:经营、国战、冒险元素多合一

8.0
不同于传统的冒险RPG和经营游戏,《店铺大师》中,玩家不需要直接去冒险,转而负责冒险者的后勤,通过发布任务、赠送装备来简洁的操控NPC们去进行冒险。多样化的制作玩法,让喜好经营的玩家爱不释手,同时,加了城镇经营与领土战玩法,PVP也很出色。

优点及长处

  • 独特的城镇系统
  • 培养与经营结合
  • 特别的PVP玩法

缺点及不足

  • 单人难成大器
  • 游戏强度太高

游戏特色:特色多样,策略性较高

7.6
除了传统的经营玩法,游戏中有许多有特色的玩点,培养熟稔的冒险者去完成各种冒险任务,经营和其他玩家一起入驻的小镇,你们可以选择将村镇发展为一个战斗城市、商业中心或者原材料基地,并能通过商业经济影响所属势力的战斗能力,通过冒险者进行战争对抗。

优点及长处

  • 创新的商战玩法
  • 间接的冒险RPG

缺点及不足

  • 缺少特色活动

相关服务:氪金并没有什么卵用,理性点

7.7
不管是《刀剑魔药》还是《店铺大师》,游戏的充值内容都没有什么花样,非常直白,充值并不是强制的,充值只能缩短店铺和城镇的发展周期,但《店铺大师》将玩家间的协作作为游戏的主旋律,一个土豪的能力往往比不过十个团结的屌丝,大家还是理性氪金较好。

优点及长处

  • 直白的付费系统
  • 游戏平衡度高

缺点及不足

  • 充值并没卵用

总结评论

对于《店铺大师》这款游戏,我将它和最火的同类《刀剑魔药》进行对比,《店铺大师》的画面更精细,不同于《刀剑魔药》的卡通Q萌,稍微有点真实。它的制作图纸进阶要求不多,没有太多枯燥重复的内容,新增的装备品质突破设定,解决了部分物品好卖不赚钱的缺项,而独特的城镇商战以及冒险玩法,和同类差异不大,依旧有很高的策略性,如果有数个相熟的朋友一起体验,那感觉肯定很棒。

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